開源核心 · 用戶端持續更新

Clash 全平台用戶端下載與設定指南

本站整理 Windows、macOS、Android、iOS、Linux 各平台可用的 Clash 用戶端安裝包,並提供訂閱連結匯入規則分流TUN 模式的設定說明,按步驟操作即可完成首次連線;遇到問題還有常見問題、術語表與進階手冊可查,多數故障十分鐘內即可自行定位解決。

開源核心 多用戶端可選 設定檔通用 教學持續更新

FEATURES

用戶端核心功能一覽

從規則分流到延遲測試,以下功能在本站收錄的各用戶端中均可使用,設定檔在不同平台之間通用。點擊左側標籤逐項查看每個功能解決什麼問題、如何上手,以及與傳統代理工具的差異所在。

規則分流

按網域名稱、IP 段與 GEOIP 規則決定每條連線走代理還是直連,解決的是「全部流量繞行導致網速下降、本地網站反而變慢」的典型問題。規則自上而下逐條比對、命中即停,常見做法是台灣本地網站與區域網位址直連、廣告網域拒絕、其餘流量交給代理群組處理。

使用上無需逐條手寫:訂閱通常自帶完整規則,規則集還能隨訂閱自動更新;需要微調時在設定檔頂部加入自訂條目即可優先生效,把精確網域放前面、GEOIP 兜底放最後是最不容易出錯的組織方式。規則模式與全域模式的差異見對比說明

TUN 模式

系統代理只涵蓋遵循代理設定的應用程式,命令列工具、部分遊戲與不讀系統設定的程式會繞開它直接連線。TUN 模式透過虛擬網卡在網路層接管全部流量,不依賴應用程式本身是否支援代理,是解決「瀏覽器走代理、終端機卻直連」這類問題的標準做法。

使用時在用戶端設定中打開 TUN 開關並授予系統權限即可——Windows 需以系統管理員身分執行,macOS 需安裝系統延伸功能;建議搭配 fake-ip 的 DNS 模式獲得更快的解析速度,日常瀏覽則繼續用系統代理即可,兩者按需切換。兩種接管方式的原理對比見專題文章

訂閱管理

貼上服務商提供的訂閱連結即可匯入完整設定,節點列表、代理群組與分流規則一併載入,免去逐項手動填寫與格式出錯的麻煩,首次上手通常一分鐘內完成,這是新使用者最常用也最不容易出錯的設定方式。

用戶端支援設定自動更新間隔,服務商調整節點後本地列表隨之更新,無需重新匯入;多個訂閱可以並存並隨時切換,搭配本地覆寫還能保留自訂規則不被更新沖掉。完整匯入步驟見使用教學

延遲測試

對代理群組內全部節點批量發起延遲測試,結果以毫秒數排序顯示並用顏色區分快慢,解決「節點列表幾十個,不知道選哪個」的問題:一次點擊即可找出目前可用且回應最快的節點,逾時的節點也會被明確標出。

進一步偷懶可以使用 url-test 類型的代理群組,它依測試結果自動選擇延遲最低的節點,節點波動時自動切換,無需手動介入;連線失敗時先跑一輪延遲測試也是排障的第一步,排查順序見排錯指南

全平台覆蓋

Clash Verge、Mihomo Party、FlClash 等用戶端涵蓋 Windows、macOS、Android、iOS、Linux 五大平台,均基於同一開源核心建構,解決「換裝置就要重學一套工具」的痛點:介面雖有差異,但代理群組、規則與訂閱的概念完全一致。

設定檔格式通用,同一份訂閱連結可以在電腦、手機、平板之間直接複用,無需分別維護;在一台裝置上調好的分流規則搬到另一台同樣生效。各平台安裝包與推薦用戶端見下載頁

  1. 下載並安裝用戶端

    在下載頁選擇與作業系統對應的用戶端安裝包,執行安裝程式並完成首次啟動。桌面平台建議使用 Clash Verge,Windows 遇到安全提示選擇保留即可,macOS 首次開啟需在系統設定中允許。

  2. 匯入訂閱連結

    複製服務商提供的訂閱連結,在用戶端的設定頁貼上匯入。匯入成功後節點列表與分流規則會自動載入;若一直轉圈,多半是連結複製不完整或網路不通,重新複製再試。

  3. 開啟代理並驗證

    在代理群組中選擇一個延遲較低的節點,開啟系統代理開關,然後在瀏覽器存取任一網頁確認連線已生效。打不開時先做一輪延遲測試換個節點,再檢查連接埠是否被其他代理軟體佔用。

DOWNLOAD

依平台選擇安裝包

五大平台均有對應用戶端,點擊進入下載頁查看各平台可選用戶端、系統需求與安裝注意事項,安裝包均標註適配架構與版本號,拿不準選哪個時按下載頁的推薦標記選擇即可。

Windows

x64 / arm64 安裝包,適合 Windows 10 及以上系統,是桌面端功能最全的選擇

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macOS

Apple Silicon 與 Intel 晶片分包提供,下載前按「關於這台 Mac」確認晶片類型

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Android

apk 直接安裝,無需商店帳號,Android 8 以上即可執行,支援 VPN 模式接管全域

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iOS

透過 App Store 安裝正式版應用程式,iPhone 與 iPad 通用,訂閱格式與桌面端一致

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Linux

提供 deb / rpm 軟體包與核心二進位檔,桌面使用者與伺服器命令列場景都能涵蓋

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取得核心原始碼,一條指令即可拉取完整儲存庫自行審閱或編譯

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
  • 核心以開源授權發布,程式碼提交記錄與 issue 討論全部公開可查
  • 發布版本與原始碼儲存庫標籤一一對應,可自行編譯並校驗產物一致性
  • Clash Verge、FlClash 等多個社群用戶端並行維護,不依賴單一開發者,某一款停更可無縫換用其他款
  • 設定檔格式有公開文件,欄位行為可預期、可審計,升級核心不破壞舊設定
  • 核心與用戶端更新節奏獨立:用戶端內建核心隨版本更新,也可手動替換核心檔案搶先體驗新特性
  • 匯入訂閱後連不上網?先做延遲測試換一個未逾時的節點,再確認系統代理開關已開啟、連接埠未被其他軟體佔用,仍不行按排障清單從訂閱有效性開始逐項檢查。
  • 規則模式和全域模式選哪個?日常使用選規則模式即可,本地流量直連、其餘走代理,速度與穩定性最平衡;只有臨時需要全部流量繞行時才切全域,用完記得切回來,詳見使用說明
  • 命令列或遊戲不走代理怎麼辦?系統代理管不到不讀系統設定的程式,開啟 TUN 模式即可在網路層接管全部流量,涵蓋終端機、遊戲與背景服務,設定步驟見使用教學
  • 策略群組、Fake-IP 這些概念在哪能系統學?進階設定按主題整理在進階手冊,搭配術語表可快速查到每個欄位的含義。

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圍繞訂閱匯入、模式選擇、DNS 防洩漏與連線排障的實作文章,全部基於目前版本用戶端逐步驗證後撰寫,並隨用戶端版本更新持續補充修訂。

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